目指せ!廃うさぎ(ブレイブラビット)育成編 (4)[2005-01-11]

Posted by admin | Filed under ペットシステム | 1月 11, 2005 | No Comments


今日の狩場である、黎明の森でも起こってしまった悲劇です。

ジャイアンが難敵ですが、あえて攻撃して、このとおり・・・・ドベが死にました。

それもHPバーがまだ残っているにもかかわらず><;;。

直後にジャイア ンも死んだので、一安心しましたが、もらったドロップをよく見ると

ドベに預けていた「赤P×90個」が・・・・。

う~ん。喜んでいいのか?悲しんでいいの か?

目指せ!廃うさぎ(ブレイブラビット)育成編 (2)[2005-01-11]

Posted by admin | Filed under ブレイブラビット, 仕様変更 | 1月 11, 2005 | No Comments

ペット関連のHPや、BBSもあるにはあるんですが、どうも「うさぎ」はあまり話題に出てきません。

それでも、「うさぎ」を育て始めたのは、公式HPの内 容を読んで単純におもしろそうだったからです。

最初に、その当時の公式HPの内容を確認しておきたいと思います。

ご存知の方は、とばしてください。(3へ つづく)

(公式HPより)

[2004.05.28]

5月25日 アップデート及び仕様変更のお知らせ【追記】
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お待たせいたしました。
リネージュに以下のアップデートと仕様変更が行われました。

新たな魅力を増しましたリネージュワールドをお楽しみください。
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【ペットシステム】

◆ペットの追加
ペットにできる動物に以下の動物が追加されました。
コリー ベアー キツネ

キャット ブレイブラビット

◆ペットの進化
新しく追加されたクエスト「進化の実」で入手できるアイテム「進化の実」を渡す事によって、

飼っているレベル30以上のペットをハイペットに進化させる事ができます。

◆アイテム「進化の実」
アイテム「進化の実」を追加いたしました。
・Lev30以上の通常ペットに与える事により、ハイペットへ進化させる事ができます。
・プレイヤーキャラクターが食べる事もできますが、効果はありません。

・ペットをテイムするのに必要なアイテムが「肉」から「フローティングアイ肉」に変更されました。
※ただし、ラビットのみ、テイムする際に必要となるアイテムが「キャロット」となります。

・ペットやテイム・サモンモンスターがより多様な種類のポーションを飲めるようになりました。
※飲まないポーションもあります

・ペットが「肉」を持っていても、さらに「肉」を与えれば「肉」を食べるようになりました。

「フローティングアイ肉」や「卵」も同様です。

・飼い主があるペットに他のプレイヤーキャラクターがアイテムを渡した場合、地面にそのアイテムを落とすように変更されました。
(注:これは11月に仕様変更になりました。以下に公式の記事を紹介します。)

[2004.11.02]
11月2日定期メンテナンスでの仕様変更のお知らせ
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こんにちは、リネージュサービスチームです。
11月2日の定期メンテナンスで、ペット・サモン・テイムモンスター(以下:ペット等)の仕様を以下のように変更しました。

・ペット等がモンスターから得たアイテムを所持するようになりました。
(ペットが所持しているアイテムはペットの「収集」コマンドで受け取る事ができます)

◆その他の仕様変更
・各ペットの強さを調整しました。( 具体的には次のとおりです)
[2004.05.25]
ペット・サモン・テイムモンスターの仕様変更について
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こんにちは、リネージュサービスチームです。
5月25日のアップデートで、ペット・サモン・テイムモンスター(以下:ペット等)の仕様を以下のように変更しました。

・ペット等とプレイヤーキャラクター(以下:PC)間の攻撃は、全て攻撃ダメージが1/8となりました。
・ペット等からペット等への攻撃ダメージが1/8となりました。
・PCがペット等を倒す事に関するアライメントの変動がなくなりました。
・ペット等でPCを倒す事に関するアライメントの変動がなくなりました。
・ペット等がペット等を倒す事に関するアライメントの変動がなくなりました。
・PCがペット等を倒す事に関するガード・レンジャー(以下:ガード等)の反応がなくなりました。
・ペット等でPCを倒す事に関するガード等の反応がなくなりました。
・ペット等がペット等を倒す事に関するガード等の反応がなくなりました。
・ペット等でPCを倒す事に関するPKカウントの変動がなくなりました。
・ペット(犬)の攻撃目標指定機能を使用不可能としました。

※ご注意
リネージュワールドは危険が満ち溢れています。
ペットを飼ったり、サモン・テイムモンスターを使用する際には十分ご注意下さい。

目指せ!廃うさぎ(ブレイブラビット)育成編 (1)[2005-01-10]

Posted by admin | Filed under ブレイブラビット | 1月 10, 2005 | No Comments

今、「うさぎ」は2匹(LV15とLV14)います。まだ名前はつけていません。

LV15の方を廃ペットにするつもりでいます。

とりあえず、レベルを40 くらいまで上げてから、廃ペットにしようかな?と考えています。

育てる方法として、私の場合は、ドベとチームを組ませて、いろいろな狩場を回りながら、

レ ベルを上げようかと考えています。

今の「うさぎ」の基本データは、LV15でHPが73でMPが66です。

攻撃魔法は、「コーン・オブ・コールド(消費MP22/HP11)」です。

敵のモンスターごとに与えられるダメージをこれから調べながら育てようと思います。

受けるダメージや出稼ぎなどがたむろしている危険な狩場に関しても同様です。

エルフ15クエスト順調に進行中?![2005-01-09]

Posted by admin | Filed under 2ndエルフ | 1月 9, 2005 | Tags: | No Comments


OT村周辺のオーク族から4種類の魔法書を集めるエルフの15クエ ストが、いつになったら終わるのか、

という展開になってしまいました。この種類だけを集めているつもりはないけど、どういうわけか2種類にかたよってしま い、

全部揃うまでにどこまで増えるのか?気長にやります。

おまけに、いつのまにかレベルも20になってるし・・・・;;こちらのキャラは、実際上は2ND キャラになります。

「湖の食堂」というクランに入れてもらっている「天遊(てんゆう)」です。

目標レベルは48で6レベルの魔法を全部習得するとこまでか なぁ。

ウサギがレベル15になりました[2005-01-09]

Posted by admin | Filed under PKとかDKとか, ブレイブラビット, レベルUP | 1月 9, 2005 | No Comments

ペットのレベルを上げるのに適した狩場としては、一般には、「ロサス島」が挙げられています。

私個人の考えでは、中華とか出稼ぎとかの問題が大きくなるま では、そこで十分だった。

でも、今はシリウスに限ってですが、DKの心配がつきまとうので、必ずしも最適な狩場とは言えないと考えています。

その理由のひ とつにどういうわけか、中国系のネームや日本の芸能人に似せたネームのプレイヤーによる

DKが時間・場所とわず起きていて、「ロサス島」も例外ではないか らです。

特に「サルモネラ」のクランに所属している中国系は要注意です。

今のところは、自分の目の届く範囲で遊ばせるしかないようです。

何だか最近の、わ が子を変質者の手から守るために登下校に付き添って、GPSつきの携帯を持たせて、

周りに怪しい人間が徘徊してないかパトロールしている今の世間の現実と 似ています。

今日は、話せる島のケイブの1Fで「ウサギ」のレベルを15に上げました。

怪しいマクロっぽいプレイヤーがいるのは、いつものことですが、 「ウサギ」に関しては、

ここのフロアで「目肉」を相手にしている分には、よく固まりますが、それだけのことなので余裕です。

ウサギのお供は45になった ダークエルフキャラにしました。

ナイトよりも単騎の狩はHP回復用の装備が多くある分楽です。

そういえば、ナイトを始めた理由の一つに攻略通信などのクラ スの説明で

「ナイトはすべての武器や防具を装備できる唯一のクラスです。」という説明に惹かれたということがあります。

現実は、そのためには、お金 が・・・・・ですね。

「ボスから接近戦で直接レアアイテムをゲットできます」には、現実は、ほとんどの場合、

自分より高レベル・高攻撃力のあるプレイヤー と一緒に攻撃することになって、

倒してもアイテムが全然手に入らない><;・・ですね。

ナイトにも中級クラス(45くらい)のプレイヤー向けの装備がもう 少しあったらな~というのが、

1年以上リネージュやった正直な感想です。

14うさぎと30ドベ[2005-01-08]

Posted by admin | Filed under ブレイブラビット, 能力 | 1月 8, 2005 | No Comments

20050107-1-0021

ウサギはまだLV14なので大丈夫かな?と思ったけれどLV30ドベと一緒にDVCで遊んできました。
特徴はヒットポイントが低くて、「ウサギ」のくせに足が遅い(ドベの半分くらいの速度)ことです。

外見がかわいいので、連れて歩いていると何気に視線を感 じます。

実戦では、廃ペットにしないと厳しいように思えます。

無論、鬼沸きするような狩場はだめで、どちらかと言うとまったりと狩する場合のお供には最適 かな?といった感じです。

攻撃魔法の「コーンオブコールド」はかなり強力でMPが満タンのときは正直強いです。

そのかわり、モンスのタゲが「ウサギ」に移 ると、すぐに帰還しないと、あっさり死にます。

それでも範囲魔法攻撃をしてくるモンスの攻撃は、直接攻撃を受けるより、思ったよりも耐えてくれる印象を受 けます。

この帰還するかどうかの見極めが、最近の仕様変更?なのか「ヒットポイントゲージ」が、

まだ残っているのに「死んでしまっている」という「回線の ラグ」のために難しくなってます。

現在までに何度も死なせてようやくSSのような戦法に落ち着きました。

戦法は、最初にうさぎの移動速度が遅いのを逆に利 用して、ドベと一緒に先に進んでモンスにファーストアタック(FA)。

ウサギのほうはMPがあれば、確実に「コーンオブコールド」を撃てるだけ撃ってきま す。

あとは「ウサギ」が近づいて「とび蹴り」攻撃を始める前にモンスを倒します。

この方法でかなり安全にウサギのレベルを上げれるかと思います。

問題は、 距離が離れるので、DKされるとひとたまりもないことです。

別キャラを使っていたときに、「かつや」という出稼ぎ中華WIZと間違われて何度もDKされて 正直めげました。

「進化の実」もまだ高いし、ウサギを廃ペットにするにはまだまだ時間がかかりそうです。

出稼ぎ中華「かつや」についてのクランでのスレ[2005-01-07]

Posted by admin | Filed under 未分類 | 1月 7, 2005 | No Comments

(参考資料)螺旋改騎士団の掲示板に出した記事のコピーです。

2NDキャラのかづや 投稿者:天佑 投稿日:2004/12/09(Thu) 23:22 No.1633
中華のWIZの「かつや」と間違われて他の日本人からDK(うさぎ連れてるし)・いやがらせがほぼ毎回で、正直うんざりしてます。

確かに、「かつや」と 「かづや」じゃちょっと見ただけでは区別つかないかな?と思うけど。

でも、螺旋改のクランマークつけて、タイトルもラセンと入ってるから、

ひょっとして螺 旋改は出稼ぎ入れてるの?と誤解してる人いるかも;;
現在クランから離れることを考えてます。
あくまでも、天佑のサブとしか考えてないから、50までレベル上げるつもりはないし(今40のDEXエルフ)・・・
最も、キャラ消すつもりもないです。
消えるのは「かつや」の方だと思ってる今日この頃・・;;
P/S:「かつや」を含む迷惑クラン対策として3rdキャラ(CON-DE)が修行中です(今40になったとこ)。
クランの規約に違反してまで報復PK・嫌がらせ行為をするつもりはないですが、準備だけはしておきます。今は45目標です。

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Re: 2NDキャラのかづや 彩華 – 2004/12/10(Fri) 18:34 No.1634

確かによくみかけるね。「かつや」
あれ・・・出稼ぎだったんだ^^;
まずは、タイトル変えないとね。。いいのPLZ。
「出稼ぎ」への嫌がらせに関しては、OKPK無問題です。

ただ、日本のクランに所属しているものには注意してください。私のWIZもキャンセくらい出来ますぞ^^;
なんか対策考えないとね。

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Re: 2NDキャラのかづや 天佑 – 2004/12/11(Sat) 03:44 No.1635
考えて、倉庫係(エルフの森の方ね)にします。
あと、エントの枝の作成係も考えてます。

1年前に私がリネ始めた時は中華のRMT目的も狩場の占領なんてなかったから、

ゲーム自体はまったりとPLAYし てるつもりですが、時間の流れの早さに改めて驚いてます。

「かつや」というキャラも「かづや」の後から出てきた出稼ぎ中華だけど、今では奴の方が有名です ね。

昔の人も「悪事千里を走る」って、うまくいったものだと、感心してます。

感心してるだけだと、ただのアホなんで3RDキャラのDEで対抗します。

40まで育てて思ったのは、単騎の狩はナイトよりお金がかからないな、ということです。

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Re: 2NDキャラのかづや シャディナ – 2004/12/14(Tue) 11:21 No.1637

なんだなぁ・・・あれだ!
呼称をさ・・(かつやじゃねぇ! かづやだ!)ってのはどうだ?w
(名前をしっかり見ろ! ばかやろぉ!)とかw
まぁ・・・長すぎて はいんなさそうww

天ちゃん がんばれぇー (≧◇≦)ノ

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Re: 2NDキャラのかづや みこり – 2004/12/14(Tue) 23:49 No.1643

かつや←のキャラ確かにいますね
最初に見かけた時は 貴方と思いました^^@@
密かに「かつや」は中華と思っていましたが 確認も特にしませんでした

自分と同じような名のキャラが居ると 微妙な気持ちになります(笑)
そのキャラが青名であって欲しいと思います・・・^^;

自分も たまに「000。ってみこりの別キャラ?」と聞かれますが 100%違います><
天! 腐らないで がんばってよーーーぉ

DVCのドレイク[2005-01-07]

Posted by admin | Filed under ドラゴンバレー, 狩場 | 1月 7, 2005 | No Comments

運良くドレイクに出くわしました。ちなみにドベ1匹も戦闘に参加しています。

また、左で赤P飲んでるウェアは私じゃなくて他の人です。

私はウェア変身ですが、ドレイクに隠れてます。

カーツさんと3人プラス1匹で倒しました。ドロップは、まぁ、こんなものです。

出稼ぎの中華に間違われて><;;[2005-01-07]

Posted by admin | Filed under PKとかDKとか, ある日のシリウス | 1月 7, 2005 | Tags: | No Comments

20050106-1-001

3ヶ月くらい前に、ナイトだけでは、どうしても稼ぎが悪くて、行き詰まりを感じていたので、2NDキャラでエルフを作成しました。

ナイト一筋でLV50を 超えた人が、私のクランにはいるんですが、私の場合は、単に性格でしょう。

「4キャラ分作れるゲームの仕様だから、いいかなと」気楽に考えて、まあ、今で は4THキャラまでいますが・・・・

それは、おいといて、ちょうどその頃のアップデートでペットを進化させると同時に種類も増えました。

それで、猫だ、ウサギだとティムしては育ててまし た。

実際、かなり、気晴らしにはなりましたね。

それからしばらくして、私のエルフキャラと非常によく似ている「出稼ぎ中華」が現れました。

名前を「かつや」といいました。

今年になっってからは見かけませんが、一時期、全茶でも「出稼ぎ中華」特有のPLZZZZZZZZZZZZZZZZZZZを連発して

活動してました。
ちなみに、私の2NDキャラのエルフの名前は「かづや」です。

ちょっと見ただけでは見分けがつかないんですね。

それに、まだレベルも25前後のDEXタイプだったから、狩場にいるときは、出稼ぎ中華がよく化ける「オクスカ」変身だったし・・・。

当然、向こうも「変身」してました。

そのあと、しばらくしから、私がウサギ連れて狩場でのんびり狩してたら、

いきなりウサギへ攻撃魔法が飛んできて瞬殺だの、こちらが不意に弓や、剣で攻撃 されて瀕死寸前で飛ばされたり

だのDKやPKを日本人プレイヤーから受けるようになったのは・・・。

あのときは予告も何もなく、いきなりの攻撃だったか ら、さすがに精神的にまいりました><。

「かつや」に間違われてのPKやDKだと気づいてからは、だからといって、こちらのキャラを消すのはおかしい気がしたので、

LV40まで育てましたが、今は封印状態です(正直かなり疲れました。おもしろくないから、引退も考えたし・・・)

最近は「かつや」を見ないから

この2NDキャラを表に出そうかな?と思案中です。

螺旋改騎士団血盟のメンバー紹介欄が消えて、早1ヶ月・・・[2005-01-06]

Posted by admin | Filed under 未分類 | 1月 6, 2005 | No Comments

今、「螺旋改騎士団血盟のメンバー紹介欄」は閲覧出来ません。

理由はあるクラン員の方の提供してくれた「紹介ページ」をそのまま使ってて、

その人のサイトが閉鎖したら、一緒に消えただけですが、・・・。

プリは年末年始はリアル仕事でJIONはほとんどできなっかたので、

副プリの「かるも」さんと「どこかに無料のいいのないかな?」と話をしてました。

あちこちのサイトを見て回ってやっとこ、見つけました。

ただ、私はプログラム系は正直分からないので、あとで「かるも」さんあたりにでも頼もうかと考えてます。

当然、プリには、その前にクランの掲示板を使って聞きますが。

リタネージュの情報サイトの中のベガで活動中のクラン「NoReason」さんのサイトです。

WEBアイテム・・ttp://item.vega-noreason.com/ で「クランメンバー用リスト」を扱ってくれています。

あすっちゃ はろうぃん イフリート ウィルス カープ シャケ ステ振り ドレイク ビニール ブラクラ ベビーパンダ ホセ マフー ワードプレス ワールドパワー 両手剣 出稼ぎ 切断 安田 水竜 湖の食堂 茄慈夢さん 詐欺 電波姫 BKチーフ DK OE